孟凡:智能硬件开发应以提高体育愉悦感为宗旨

2017年12月10日 16:04  

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“体育大数据的应用比较广泛,我们关注它在专业度、数据分析、整体提供解决方案上的作用,即能否能给一些专业运动员和专业机构提供更高更好的方案。”12月10日,北黑蝶资本创始合伙人孟凡在“三亚·财经国际论坛:全球治理挑战与中国角色”上如此表示。

北黑蝶资本创始合伙人 孟凡

孟凡认为,体育科技可分为三类,一类是2C端的,就是给用户使用,更关注如何提高用户体验的。一类是给企业使用。关注是否能够为企业提供效能。第三类是体育大数据,它的应用比较广泛,但体育培训是系统性的,我们更关注它在专业度和数据分析、整体提供解决方案上的作用,即能否能给一些专业运动员和专业机构提供更高更好的方案。

孟凡表示,有些游戏设计以竞技为核心,有些则以娱乐为主。智能硬件的开发,一定是提高体育运动的愉悦感为宗旨,而不是试图取代体育运动。另外,科技水平的提高,既需要注重技术内涵的提升,包括互动性等。也需要避免盲目跨界投入更还需要培养复合型人才。

以下为孟凡发言实录:

孟凡:大家好!我是黑蝶资本的创始人,我们是主要专注于体育文化、消费、健康领域的基金,目前在体育领域投了一些有数量的项目,从赛事培训到体育周边衍生的一些其他服务,都有一些切入。当然现在主要是以赛事为主,篮球、棒球、橄榄球,包括搏击、健身等等,这些领域都有相应的投资。

我们这次的主题是体育科技。从体育和科技的角度来说说,我们对于这方面的见解。我们现在把体育科技分成两类:一类是硬科技,一类是软科技。其实智能硬件,我们归在科技类,包括我们穿的很多鞋,气垫等等,我们也归为科技类。科技类是有不同的,我们看不同的体育科技类的项目观点和评判的标准也是不一样的,但是现在市场上大部分听到的是AI和智能硬件。

这块的体育科技,我们又分为三类:一类是2C端的,就是给用户使用,更关注如何提高用户体验的。一类是给企业使用。关注是否能够为企业提供效能。第三类是体育大数据,它的应用比较广泛,但体育培训是系统性的,我们更关注它在专业度和数据分析、整体提供解决方案上的作用,即能否能给一些专业运动员和专业机构提供更高更好的方案。其实科技,对于体育来说,有不同层面的理解,我们专业资本在看这个问题的时候,每个角度都是有差别的。

您问游戏跟电子竞技的问题,就像篮球跟篮球比赛,只不过区别在于,可能有些游戏在设计初就是以竞技为核心的,有些游戏在设计初是以娱乐为核心的,差别在这儿。比如篮球,可以自己投篮,也可以跟别人比投篮。

您刚才问现在有没有有意思的科技,我们在美国迈阿密有分公司,我们看了一个企业,很有意思,它在做人体潜能和运动服饰开发,大部分针对的都是极限运动,比如冲浪、滑雪、高空速降,它告诉你怎么更好的掌控自己的心率。

从财务投资的角度,我们更关注的是硬科技。像您说的,体育最重要的是一个体验性经济,我们看过一个自行车的产品,在健身房的动感单车上插了一个硬件,放在一个大的电视上,跟我们说是智能硬件,我说这叫游戏机。

我们看过一个滑雪眼镜的项目,它里头装入了很多国际上比较知名的雪道的数据记录,同时可以把整个滑行过程全部记录下来,而且可以跟蓝牙进行社交,同时一键上传到Facebook,这就是好的智能硬件。

比如共享健身运动舱,我觉得很莫名其妙,说24小时谁都可以来,可以一边跑步一边看电视一边办公。不管怎么样,还是要站在用户的角度去思考,我们投的项目,一定是给用户带来解决方案的,人家愿意去购买,解决了他的痛点,才能赚到钱,同时再衍生其他的一些东西。智能硬件总结一句话,一定是提高体育运动的愉悦感,而不是试图取代体育运动。

科技的水平,在全球范围都是需要逐步提高的,需要把技术性的内涵,包括互动性,比如AI、VR、AR。还有一个问题,以中国的市场来说,很多跨界比较盲目,有很多伪需求,都是他们觉得这事有机会,而不是做过很深入的分析。人才的问题,既懂科技,又懂体育,又懂体育商业,这样的人才比较稀缺。这三方面,是体育和科技面对的问题,当然不简单是体育和科技,毕竟整个创投市场都比较盲目。