朱毅:数据与交互是未来体娱市场最重要的两个环节

2017年12月10日 17:30  

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“在未来的体娱市场,数据与交互是重要的两个环节。”12月10日,北京三十分钟文化传媒有限公司首席执行官朱毅在“三亚·财经国际论坛:全球治理挑战与中国角色”上如此表示。

北京三十分钟文化传媒有限公司首席执行官 朱毅

朱毅称,体育和科技的融合是未来发展的必然趋势,也是他们一直在致力的一个方向,科技甚至是可以从质的角度改变体育。现在称的“体育娱乐”,他认为是一个整体词,体育通过多巴胺的分泌,就能让自身产生愉悦感,本身就是一种娱乐。

以下为朱毅发言实录:

朱毅:大家好,我们主要致力于健身行业的智能化与娱乐化。

首先,我是这么理解“体娱科技”这个词,我认为“体育娱乐”是一个整体,娱乐我的理解就是一种愉悦感、一种抒发感;而体育本身就自带有一种娱乐的属性。体育运动通过多巴胺的分泌,就会让自身变得快乐。很多体育项目的诞生也是为了娱乐目的。所以,我觉得“体育娱乐”是一个词。而这种娱乐我认为是第一个层次的娱乐,体育还可以带来的更深层次的体验,包括成就感、刺激感、集体荣誉感等等;能更为复杂地让人体分泌各种激素调节,包括内啡肽、肾上腺素等等;从而达到不一样的身体与精神的体验。要达到第二层“娱乐”我认为有两个关键词:交互和数据。比如《王者荣耀》这款电竞游戏风靡全球,他背后就就很好的满足了数据与交互两个环节,比如打一盘游戏要20M流量,这是一个巨大的数据量。它能产生很多复杂的交互,同时这个交互量还是全球的玩家,这样带来的体验就是深层次的多维度的。包括篮球足球等运动都有交互与数据两个基本点,所以我认为未来体育运动一定离不开这两个词。

科技我认为是一种工具,它将体育放大,将体育改造;例如微信运动,它就是将非常传统的走步运动通过科技的方式展现;让一项简单的运动更富有乐趣,让大家执着于去攀比去对比数据。

目前体育和科技融合的,其实是有很多案例,包括足球实时数据采集系统、VR转播技术等等,其实体育在发展的过程中一直在和科技融合。只是目前在大众体育市场的案例比较少一点。

我们目前主要在做健身行业,我认为现在的健身市场还是比较落后,在数据采集以及交互上都缺乏深度,甚至说是没有数据没有交互。而我们现在做的第一件事就是硬件升级,只有硬件升级了才能产生交互,才能产生数据。就像通讯行业,20年前,还在用寻呼机,二十年后IPHONE 10都有了,背后的核心还是技术的升级。

目前中国体育科技市场我认为最大的难点是人才和资金;因为体育科技是这两年才兴起的一个领域,跨界人才比较少,既懂体育又懂产品又懂技术等等这样的人是比较稀少的。另外只要是科技类的产品就需要研发,而任何的研发都有一定的风险,那在此过程中就会需要资金的支持。所以也希望资本方能给创业者更多的机会。

目前全球的体育科技领域都处于兴起状态,中国在这一领域很有希望能赶超全球,一方面是大家起步都差不多,第二是中国有非常丰富的供应链生产能力,这个是做硬件做技术的一大核心资源。因此我觉得体娱科技这个领域未来一定是非常有前景的,也是我们未来会一直努力的方向。