雷蛇游戏商店关门 市值缩水七成套牢一众明星资本

谢若琳/文     

2019年02月20日 08:33  

本文1781字,约3分钟

雷蛇日前宣布,官方数字游戏商店(Razer Game Store,简称:雷蛇游戏商店)将于本月底(2月28日)停运,该平台上线时间还不到一年。官方解释称,这是公司“调整计划”的一部分。

雷蛇成立于1998年,是著名的游戏周边设备公司,也是世界上第一批赞助电竞职业玩家的企业之一,被业界称为“灯厂”。2017年11月13日,雷蛇正式登陆港交所主板,成为港股“电竞概念第一股”,当日开盘价5.12港元/股。此后,股价一路下滑。截至2019年2月19日收盘,雷蛇报收1.48港元/股,市值缩水超七成。

一位游戏行业分析师在接受《证券日报》记者采访时指出,雷蛇的命门在于PC端,“随着移动互联网的普及,手游兴起,PC游戏日渐式微,雷蛇这种传统依靠PC游戏的厂商势必需要转型。”

上线不足一年 雷蛇游戏商店关门

“雷蛇还有游戏商店?”一位资深的游戏主播反问记者,“如果不是(雷蛇游戏商店)宣布关门,我都不知道雷蛇还有这项业务。

2018年4月份,雷蛇游戏商店面向全球范围内推出,这是雷蛇首次尝试线上游戏商店。该商店类似于数字游戏分发平台,销售内容包括Steam、育碧Uplay平台的游戏激活码,同时也提供独家的折扣、用户奖励以及雷蛇外设优惠。

雷蛇的产品服务与其游戏玩家积分(虚拟货币)策略密切相关,玩家可以根据积分更换硬件和折扣游戏。

根据公告,未来雷蛇仍将通过Razer Gold/Silver奖励计划,发放可兑换游戏、外设的虚拟币。通过雷蛇游戏商店购买的游戏在平台关闭后仍然可以使用,但尚未激活的玩家必须在2月28日之前使用激活码。

“雷蛇的处境显然不乐观。”上述分析师表示,雷蛇以游戏周边硬件产品而闻名,尤其是电竞专业鼠标、键盘,都堪称全球顶级。“但是游戏行业早已不是PC的天下,现在是手游、主机两大市场,PC在夹缝中求生存。PC游戏周边外设的买卖自然也不好做,雷蛇转型是大势所趋。”

根据Newzoo数据,2018年,全球游戏市场规模达1379亿美元,其中移动游戏市场规模达到560亿美元。该机构预测,未来几年,移动游戏市场的增速将超过PC和主机游戏,以至于后两者的市场份额将越来越小。在PC游戏市场,随着越来越多的页游玩家转向移动游戏,网页游戏的收入将继续下降。

雷蛇,曾经是明星资本眼中的香饽饽。2017年11月13日,雷蛇登陆港交所主板,被誉为港股“电竞概念第一股”, 与众安在线、易鑫集团、阅文集团、平安好医生齐名,被誉为港股“新经济五剑客”。

彼时,雷蛇招股价3.88港元/股,开盘大涨31.96%,报5.12港元/股,市值一度达到453.79亿港元。

此外,雷蛇的股东阵容也相当豪华。2010年到2017年5月份,雷蛇以发行优先股的形式共计进行了4次融资,IDG、淡马锡、富士康、英特尔等明星资本成为股东,其中最受瞩目的就是李嘉诚通过维港投资持有D系列优先股并占有1.29%的股份。

雷蛇的成功,被解读为资本对电竞和中国市场的预期向好。根据当时Newzoo的资料,39.5%的中国玩家以雷蛇为全球游戏周边设备首选品牌,较任何其他品牌多出10%。

但意外的是,上市却成为雷蛇的历史尖峰时刻。上市以后,雷蛇股价一路下滑,截至2019年2月19日,雷蛇报收1.48港元/股,总市值仅剩132亿港元,相较上市当日高点,蒸发超过70%。

近年来,雷蛇试图建立以其品牌为中心的生态系统,覆盖面包括硬件、软件和服务。其中包括雷蛇zGold虚拟信用计费平台。2018年5月份,雷蛇完成收购MOL Global,基于此结合其自身的zGold业务,同时推出Razer Pay支付业务。截至2018年6月30日,雷蛇已经拥有超过1000万个电子钱包,Razer pay在东南亚地区的线下零售点已经拥有超过100万个支付点。

但是从业绩方面来看,雷蛇品牌计划增收不增利。2018年上半年,雷蛇收益2.74亿美元(折合人民币约18.54亿元),同比增加38.5%;期内亏损5708.5万美元(折合人民币约3.86亿元),上一年同期亏损5264.4万美元(折合人民币约3.56亿元)。

(证券日报)

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