腾讯净利润连续两个季度回升 刘炽平称大模型AI将成增长扩大器

2023年03月23日 06:54  

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在经历了五个季度的调整后,腾讯净利润重回两位数增长。3月22日,腾讯控股(00700.HK)发布2022年第四季度及全年财报。报告显示,2022年第四季度,腾讯实现营收1449.5亿元,同比增长1%,非国际通用会计准则下的净利润为297.1亿元,同比增长19%。2022年全年,腾讯实现营收5545.52亿元,净利润1156.49亿元。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,2022年,除了提升效率、聚焦核心业务,腾讯还拓展了包括视频号与国际市场游戏在内的新的服务与收入来源。此外,腾讯正在投入建设人工智能的能力与云基础设施。

分业务来看,在微信相关业务方面,2022年微信月活及用户使用时长均保持增长。作为微信生态的“原子化组件”,去年第四季度小程序和视频号使用时长分别为去年同期的两倍和三倍,小程序2022年交易额达数万亿元人民币。受益于在视频号信息流广告及小程序广告,去年第四季度腾讯网络广告业务同比增长15%至247亿元,其中社交广告收入214亿元,同比增长17%。目前,社交广告已经占据了腾讯广告收入的大头,占比近9成。

在游戏业务板块,海外市场成为了收入新的增长极。2022年第四季度,腾讯游戏业务的总营收为418亿元,其中,国际市场游戏收入同比增长5%至139亿元,本土市场游戏收入同比下降6%至279亿元。从产品来看,Level Infinite 2022年在海外先后发行《幻塔》国际版、《胜利女神:妮姬》等新游,此外,《Honor of Kings》于3月8日登陆巴西市场。

谈及国内市场游戏业务情况,腾讯总裁刘炽平在业绩沟通会上表示,因落实未保措施,以及新游出现几个月断层,导致游戏整体表现有些疲软。不过,整个游戏行业正处于稳步复苏当中。去年下半年游戏版号开始发放,整个行业将有更多新游推出,进而推动行业发展。

在to B业务方面,代表数实经济的金融科技与企业服务板块2022年第四季度收入472.44亿元,占总收入33%。从2021年第一季度开始,来自金融科技及企业服务的收入,已经连续7个季度占总收入比超30%。去年,金融科技与企业服务板块收入全年也实现同比增长,达到1770.64亿元,收入创年度新高。与此同时,去年活跃小程序数量同比增长40%,企业微信中制造业500人以下中小微企业日活企业数新增35%。此外,据不完全统计,去年腾讯数字生态带动了私域增长师、云架构师等147个新职业,未来5年有望创造3180万新就业机会。

值得一提的是,2022年,腾讯继续加大了研发投入力度。财报数据显示,去年,腾讯全年研发开支超过600亿元,2021年,腾讯全年研发开支则为518.8亿元。而自2019年以来,腾讯累计研发开支已超过1800亿元。

目前,在底层自研技术中,腾讯已构建了芯片、服务器、操作系统等底层核心软硬件的自研产品体系。其中,面向AI推理、视频处理与高性能网络不同场景,腾讯已发布三款自研芯片。此外,分布式云操作系统遨驰为不同场景提供灵活算力。

不容忽视的是,近期随着ChatGPT的持续火热,互联网大厂纷纷表示加码AIGC领域。据悉,在AI大模型领域,腾讯混元AI大模型覆盖NLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)、多模态等基础模型和众多行业/领域模型,并推出了万亿中文NLP预训练模型,未来腾讯将继续投入大模型技术以促进产品创新及运营效率。

刘炽平认为,“大模型及AI的突破对我们非常有利,是腾讯的增长扩大器。”一方面,腾讯在微信、游戏、办公产品积累了数以亿计的用户;另一方面,腾讯在机器学习领域长期投入经验充足;此外,腾讯云是头部云计算服务商,可以满足内外部算力需求。他表示,腾讯从2022年就已着手开发AIGC产品,不久后,会让市场看到腾讯大模型的能力。

(《财经》新媒体综编)