12月18日,面向大众消费市场,AR眼镜厂商XREAL推出了其XREAL One系列的最新产品XREAL 1S,定价为3299元。
目前,智能眼镜被认为是继手机、PC之后的下一代主流AI终端,带动消费级AI/AR眼镜上涨。IDC数据显示,2025年第三季度,全球智能眼镜市场出货量确实达到429.6万台,同比增长74.1%。在中国市场,第三季度出货量为62.3万台,同比增长62.3%,其中音频和音频拍摄眼镜市场出货量45.4万台,同比增长79.2%;AR/VR市场出货量16.9万台,同比增长29.4%。
市场快速发展的同时,吸引了众多企业布局。除了智能眼镜品牌,小米、魅族等手机厂商、字节跳动、阿里巴巴等互联网巨头也纷纷布局相关产品,百镜大战一触即发。尤为关键的是,目前,行业中已经掀起了一轮价格竞争,一些低至千元的轻量级AR眼镜产品,试图将行业门槛拉至新低。
市场普遍认为,在行业竞争日趋激烈的背景下,玩家需要采取不同的策略,以争夺更多份额。这如何如何突破小众与低频使用,让眼睛成为真正实用的日常设备成为行业关注焦点。这背后,技术底层能力将成为企业竞争的核心壁垒。
在XREAL创始人兼CEO徐驰看来,AI终端的竞争是万米长跑,胜负关键在于芯片、光学和空间算法等底层能力的扎实程度与方向选择。
据悉,XREAL 1S延续One系列的X1空间计算芯片,这颗专为空间显示定制的芯片让眼镜实现了3DoF空间显示能力,无需3D资源和额外设备即可让2D内容呈现立体空间感。
无论是电影、游戏,还是个人影像,内容都不再被限制在平面屏幕上。影视画面更具层次与沉浸感,游戏画面悬浮于空间,个人影像也拥有了可感知的纵深与真实感。
与此同时,XREAL 1S还具备跨生态能力,在iPhone、Android 手机,Steam Deck、Windows PC、MacBook 等设备均可获得一致的空间显示体验。
在业内看来,智能眼镜行业正在从早期的炫技,转向比拼用户体验、生态整合、成本控制等能力。AR眼镜能否从小众观影设备,进化成为下一代大众化计算平台,取决于整个产业能否解决体验、生态与应用的问题。未来,让空间显示实现真正的稳定、随身,将成为行业玩家赢得市场竞争的关键,这将考验厂商芯片、光学、算法和操作系统等底层技术能力。
(《财经》新媒体综编)
